Récits de Voyage et découvertes

, par  Mick Miel , popularité : 10%

Objectifs

- Travailler en pluridisciplinarité sur les grandes découvertes.

Le voyage fait toujours rêver. Que dire alors au Moyen-Age lorsque la plus grande partie du Monde était inconnue ?

La décision de partir pour découvrir de nouvelles terres et civilisations était longuement murie et motivée par des causes économique, religieuse et géographiques.

Au retour, il fallait raconter, décrire et persuader ceux qui étaient restées des choses incroyables vues. C’est à quoi servir les récits de voyage qui devinrent un genre à part entière.

1/ Le Monde tel qu’il était vu au Moyen-Age

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Les représentations de la Terre au Moyen Âge

Les mappemondes : une image médiévale du Monde

La mer terreur et fascination

La mer médiévale

A la conquête des mers

Aux périls de la mer

Le récit de voyage : naissance d’un genre

2/ Pourquoi partir ?

Marco Polo un précurseur en plein Moyen-Age

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Notions a distinguer

- Journal de voyage

- Lettre

L’atlas catalan et le voyage de Marco Polo

Des raisons pour partir : entre vérité et "mensonge"

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2/ Comment voyager

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3/ La découverte

La découverte du nouveau Monde par Christophe Colomb

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Cartes à fabriquer

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Revivez l’épopée d’un personnage historique du 17e siècle. Il suffit de suivre les traces de l’explorateur et de répondre à quelques questions. Chaque question donne une icône au joueur. Lorsque ce dernier possède toutes les icônes, il peut alors répondre à la question ultime : de quel explorateur est-il question ?

Jeu

Voyage en Orient

Les grandes découvertes - cartes

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